PS5官方前瞻:支持8K分辨率和向下兼容 各性能加强!

2019-04-17 08:45 游侠原创:FreeJoker

  

 外媒Wired前往加州Foster City的索尼总部独家采访了PS4首席架构师Mark Cerny,并询问了下一代PlayStation主机的一些详情(是否叫PS5还未知),这篇报道也得到了PlayStation官方推特的转发,目前可以得知的有这些信息。

  如果按照以往的经验来看,这台主机最终将被命名为PlayStation 5,但是Mark Cerny和其他人都带着神秘的微笑,他反复提到的是这个“下一代主机”将不会在2019年的任何时候发售。不过一批工作室已经开始用它开始工作了,索尼最近加速了对开发机的部署,以便让游戏开发者有时间来适应它的能力。

  Mark Cerny依然将作为下一代主机的首席系统架构师,这台主机的CPU和GPU将变得更强大,能够提供以前无法实现的图形保真度和视觉效果,系统内存的容量和速度都有增加,游戏的容量也会相应增加,因此需要更多的下载量或更大容量的物理媒介(比如光盘)。

  · PS5架构基于PS4,将会支持对PS4的向下兼容,并兼容现有的PSVR设备

  · CPU为基于第三代AMD Ryzen系列包含该公司新的7nm Zen2微架构8核心,GPU为Radeon Navi系列定制版本,支持光线追踪

  · AMD芯片,包含定制的3D音频单元,将会提供“远超PS3到PS4区别”的听觉体验提升。Cerny表示下一代主机的声音会让你感觉更加沉浸在游戏中,因为声音从上方、后方和侧面传来。并且这些效果不需要额外的硬件——它可以通过电视扬声器和可视环绕声工作——而质量标准是达到耳机音频的级别。

  · 将包含固态硬盘,大大提升当前游戏的渲染速度和读盘速度,Cerny在PS4 Pro中打开了《漫威蜘蛛侠》,他让小蜘蛛从地图一端传送到了曼哈顿的另一个地点,这个读盘时间花费了15秒。然后他用连接到另一台电视的下一代开发机做了同样的事情,这个读盘过程仅仅花费了0.8秒,除了读盘时间,固态硬盘还让游戏世界的渲染速度变得更快了。

  · 支持8K分辨率。

  · 不会是纯数字主机,仍将支持下一代PS主机仍然支持物理媒介(比如光盘)。

网友自制的索尼PS5概念图

  · 索尼仍然重视VR,但目前暂不会公开关于PSVR的新计划。

Mark Cerny和小岛秀夫的合照

  在这次对话过程中还有其他更多的情报,当他们问到《死亡搁浅》是否会登陆下一代主机时,房间里的一位发言人重申这款游戏依然是PS4游戏,不过看Mark Cerny的微笑让人感觉这个游戏可能会在PS4与PS5上都推出。

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