2018全球游戏公司业绩报告:腾讯6连冠 手游最赚钱!

2019-04-18 16:40 游侠原创:笛音

  国外的Newzoo最近发布了一篇“全球游戏市场分析报告”,统计、对比了2018年全球各大游戏公司的业绩情况,发现了一些有趣的情况,比如手游是目前最赚的游戏平台,而前25家游戏大厂的营业额占到了全球总额的80%。一起来看看吧~

  这张图显示的是,根据在游戏产业中的营业额排名前十的上市公司,top 10从高到低为:腾讯、索尼、微软、苹果、动视暴雪、谷歌、网易、EA、任天堂、万代南梦宫。图中绿柱为2017年的营业额,蓝柱为2018年的。索尼、微软和任天堂都有30%以上的年增长率,而苹果和谷歌则分别是18%和22%。

  此外,前25家大厂去年在游戏方面的总计营业额高达1073亿美元,比前一年上涨16%,第一次突破1000亿,而且在全球游戏行业营业额总量中占比80%。去年他们的总营业收入有45%来自移动游戏,38%来自主机游戏,而PC游戏仅占比17%,看来国外确实是玩主机的人更多一些。事实上前十家大厂中也有五家的收入是主要来自主机游戏的。

  同时,去年在游戏方面的营收冠军依然是国内的腾讯——这已经是它连续第六年领先其它厂家了,而且它的表现一枝独秀,超过第二名索尼约50亿美元,把微软和苹果的营业额加起来都没有它高。腾讯一家的营业额就占到了游戏行业总量的15%左右,确实很厉害。

  去年,索尼在主机游戏方面的表现还是很强的,第一方游戏推出了《战神4》和《漫威蜘蛛侠》,它的年增长率达到了41%。而微软也超过了苹果打入前三,不过还是差索尼不少。任天堂去年营业额增长率达到了36%,其Switch主机贡献了43亿美元的成绩。

  虽然国外的主机游戏行业发展还比较健康,但动视暴雪、EA和育碧已经开始有点跟不上脚步了,他们的营业额增长程度也较慢,都在7%以下。育碧甚至都没有进入前十。

  相反,一些原本不是搞游戏的厂商,如苹果、谷歌则有不错的排名,他们借助苹果上的App Store和安卓上的Google Play游戏商店,获得了不少利润,看来游戏发售平台确实很能赚钱,不知道PC上的Steam平台有怎样的表现,可惜V社并没有上市,所以也无法考察其具体数据。

  此外,今年苹果和谷歌还分别推出了“Apple Arcade”订阅服务与“Google Stadia”云游戏平台,看来这两家大厂是决心大举进军游戏界了。

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